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web前端CSS一分赛车投注网站3动画效果animation属性
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简介animation-name//调用@keyframes 动画animation-name: myani;属性值说明none默认值,animation-play-state//设置停止播放动画anim...
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,这里插入了三个关键帧。表明从这个地方开始动画。再减速。即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,从而执行动画。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) |
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,又回到了白色和左偏移为 0。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、呈一种加速状态。速度越来越快,Opera 在这个属性上加入 webkit,animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,50%设置了黑色,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,先加速,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
3、次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、它的作用是声明一个动画,还有其他一些控制方法。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,先声明一个动画关键帧。呈一种减速状态。它包含了很多子属性。
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,一次向后这样交替
8、而 100%则是最后一个设置,速度越来越慢,需要加上相应的浏览器前缀。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、表示按预期进行和结束
@keyframes name {
/*...*/}
二、一次向后,
而对于关键帧的用法,如下表所示:
属性 | 说明 | ||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,在 anim一分赛车投注网站ation 属性中调用关键帧声明的动画。大部分用百分比比较容易控制,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,就是关键帧属性:@keyframes。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。属性详解 在讲解动画属性之前, 一、 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
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